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我在黑篮打篮球第766章 磨炼自身

从比赛状态当中退出来的三井禅很明显的感觉到自己有种无力感就仿佛被透空了自身的体能一般。

三井禅也立刻打开了系统界面很明显的在自己的模块下方看到了虚弱两个字等到三井禅将虚弱的原因点开后也不禁摇摇头。

“由于宿主首次启用黑曼巴天赋体能下降速率提升消耗翻倍!” 这时候三井禅才明白这几个专属天赋到底有多么的不同估计不仅仅是这一个天赋会出现这样的问题。

不过之前三井禅也体验过‘飞人天赋’这个天赋对于自身的加成不是很明显大多都是属于一些技巧层面的加持。

至于像‘飘逸球风天赋’‘AI之速’天赋这两个而言三井禅很清楚的知道这两个天赋更像是游戏当中的被动技能。

因为三井禅的球风和速度都有着非常明显的变化虽然还暂时比不上队伍当中速度最快的那几个人但是在控球时的速度已经达到一个极致。

而‘半人半神天赋’‘小飞侠天赋’这两个天赋三井禅到现在也还没有体验过所以三井禅这会将‘黑曼巴天赋’的介绍完全点开。

“黑曼巴天赋:比赛当中启用本天赋会自动触发曼巴精神(从不退却从不放弃从不逃遁忍辱负重在困难中创造奇迹。

)” “此天赋下宿主的好胜心会达到极致对于自身的发挥程度将提升到极致同时对自身消耗也会逐步提升但体能下降越多将会触发‘四仰化三铁’。

” “四仰化三铁:黑曼巴天赋下每三次投篮未命中下一次投篮必定会进球抗干扰率提升至百分之百被封盖率下降至百分之十。

每次四仰化三铁触发后宿主体能恢复当前体能的百分之十。

” 在看完整个天赋的描述后三井禅也不禁倒吸一口冷气因为这个天赋过于极端一定会被偏向的好胜心。

不过天赋对于自身的加成很强这也让三井禅对于其他几个天赋技能开始感到好奇从获得天赋到现在三井禅都没有认真的看过每个天赋的介绍。

这时候三井禅也注意到‘黑曼巴天赋’下方出现几个字——passionateobsessiverelentlessresilientfearless。

“热情执着严厉不屈和无惧吗?” 在三井禅念出几个词之后‘黑曼巴天赋’下方也出现了对这个几个词的诠释以及对宿主的加成这让三井禅感到惊讶。

“passionate:热情来自于爱宿主在每次接触到篮球后会不觉得提升对篮球的热爱更容易的提升自己的融入比赛状态。

” “obsessive:执着宿主在比赛当中对于胜利的执着将会大幅提升宿主的进攻效率和命中能力。

” “relentless:严厉宿主在平时训练当中将会更加的严于律己训练强度和训练成果将会极大的提升。

” “resilient:不屈宿主受到伤病的可能性降低每次受到伤病后都将会大幅度提升自身的抗伤病能力以及伤病状态下的得分效率。

” “fearless:无惧宿主每对自身进行一次超越个人能力的提升将会更加迅速!” 这几个特殊的技能出现之后哪怕是三井禅都不由得愣住随后一声提示声音打断了三井禅的这种状态。

“由于resilient与宿主自身的能力伤病豁免冲突因此当宿主在球场上被对手进行恶意犯规后自身的得分效率以及防守效率将会大幅提升。

” 看着新到来的提示三井禅也清楚的明白刚才为什么在比赛当中自身的状态越打越好甚至就连青峰大辉的防守都被自身给逐渐的给破解。

这时候三井禅不由得开始对于其他几个天赋感到好奇由于这会刚打完单挑三井禅也在一旁坐着休息因此没有人过来打扰他。

“飞人天赋:宿主的弹跳能力大幅提升滞空时间达到理论上的极致0.92s宿主在进行空中作业的时候个人的抗干扰能力以及得分效益得到百分之百加成。

” 看到‘飞人天赋’的介绍时三井禅还没有仔细的考虑过这个天赋带来的效果但随后三井禅才想明白与‘黑曼巴天赋’不同。

‘飞人天赋’是直接作用于自身极大幅度的提升了自己的个人能力并且加强了自己攻筐作业的进行能力。

这也让三井禅想明白为什么平时投篮的时候经常会做到对手都已经下落后自己还能够停留在半空当中进行投篮。

“飘逸球风天赋:宿主的球风将会逐渐变成一种特殊的样子更加的符合宿主的风格并且动作上更加的飘逸。

” 这个天赋倒是让三井禅没有任何意外的地方对于个人能力没有什么加强只是将自身的风格发挥到更加好看的地步。

也算是三井禅几个天赋当中比较鸡肋的一个天赋不过也让三井禅在进攻的时候显得更加的轻便灵巧或多或少的增加了自身的美感。

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