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位面开局神级酒馆豢养巨龙第504章 骑脸的猪猪你怕不怕

“所有的超凡建筑自从诞生的那一日起基本上都是追求着——[坚固]、[耐用]等特质去的。

” “这是作为建筑本身就应该具备的一种功能!” 哪怕是普通人都不愿意住在危房里更不用说超凡建筑了。

在攻防战的时候谁不希望城墙再建得厚实一点、战争建筑的耐久度和生命值再长一些? 甚至建筑的生命值还通常和“普通”、“精良”这些建筑品质相挂钩。

一般来说品质越高的超凡建筑都是越难被摧毁的。

郁野也正是因为抱着这样的想法才会考虑去打造一个最为坚固的奇观长城! 奇观都具备唯一性当奇观长城的特质是无法摧毁那么就不会有第二个和其相同功能的奇观了。

而且关于长城郁野也曾设想过一个“悖论问题。

” 无论是圣所久远时代之前发现的奇观废墟还是如今已经被修复的破损奇观都证明了一件事——目前没有一个奇观是具备[无法摧毁]之类的特性的要不然郁野的这个长城还没开始造便直接可以确定是无法建成的了。

奇观是可以被摧毁的! 而杀死神的终极武器便是摧毁奇观的那个瞬间所释放出的“奇迹之力”! 那是连神明都要为之颤栗的可怕力量巅峰诸族已经用死去的诸神来证明了其强大! 那么...... 若是华夏的奇观[长城]诞生且[无法摧毁]是否就相当于被禁止了这一个“自爆带走神明”的能力呢? 郁野对此十分好奇但距离长城建造还差得远! 他能够联想到奇观自爆带走敌人的行为是因为很多奇观巅峰诸族建造它们本身便是为了杀神而存在的这是终极武器!至于这些奇观的其他作用只不过是一种附带的效果罢了。

要不然克拉塔玛战区至今都无主的奇观[星界盘]也不会如此炙手可热了。

虽说[星界盘]有些破损但大体上却是完好的!修修补补一下又是一个增加族运的终极武器。

万一哪一天可怕的神明之灾再次降临多一个[星界盘]也可以多庇佑本族的人一些! 奇观的例子告诉郁野超凡建筑未必就得建造得牢不可破!超凡建筑也是可以用来牺牲和杀敌的! “为了更好的配合‘猪猪牧’里[艾尔文野猪]的两种形态来回转化我需要专门为‘猪猪牧’设计一种极其不稳定的超凡建筑它的建筑生命值要和[艾尔文野猪]的生命值一样变得很低很低!但是它的伤害却要很高很高!” “最好是高到可以一次性地把敌人的超凡建筑给击毁实现一换一!” 郁野的双眼放光这种高攻低防的超凡建筑思路简直是逆着正常人的思维逻辑来设计的。

但不要以为设计这样奇怪的超凡建筑就很容易! 就好比剥鸡蛋壳熟鸡蛋的壳想要剥下可以说是轻而易举但若是剥生鸡蛋的壳要完整地将其剥下还要使内部丝毫不破损那可就是一个真正的技术活了! 剥了壳的生鸡蛋就好比是脆弱的建筑外膜却还要承载着满满当当极其强大的建筑功能。

想要将这样“畸形”的超凡建筑打造出来本身就是一个难题! 先不讨论那脆弱的建筑外膜但这种本身就自带高攻击力的超凡建筑郁野也不是没有见过。

因为有一个超凡流派本身就是携带着以“武器形态”的高攻击的超凡建筑的! 战士的“武器大师”流派! 郁野曾经在[赤血征兵令]的[生死对决]和【位次争夺战】中都看到过赤颖使用过这个流派的超凡建筑便是其超凡兵种名为[战兵]! 而盗贼主要流派之一的“弑君贼”也是一个以使用战兵建筑为核心的流派通过增益建筑不断增加核心建筑[弑君者之刃]的伤害最后通过直接收割敌方领主的生命获得胜利。

这些高伤害的“武器形态”的超凡建筑给了郁野灵感他也暂定自己在“猪猪牧”的蓝图里这个充当主要攻击手段的超凡建筑是和[战兵]一样的“武器形态”存在。

至于具体的建筑情形还需要后续的设计。

毕竟如何打造“生鸡蛋”那层兜得住但不破开的膜。

算是郁野在这个流派上要攻克的技术难关了。

“这样一来六维属性只有1点的[艾尔文野猪]便变成了背负一个重磅炸弹的不死的超凡兵种!一旦它能够接近敌人的领地......” 郁野都不敢想象那究竟有多酸爽敌人一旦动手去杀[艾尔文野猪]那么就将召唤出一把“大宝剑”! 宝剑大杀特杀了一番之后生命值和耐久全都消耗完毕后重新变成了[艾尔文野猪]然后等待自己被杀死重新变回“大宝剑”...... 以此类推循环往复堪称永动机! 当“大宝剑”摧毁完敌方全部的超凡建筑后那这局对战也就根本不需要再继续往下看了。

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