超生德? 对面这人还给自己组建的新构筑标注了一个新名字? 很有仪式感嘛! 【您的对手选择了[随机模式]您是否同意?】 随机模式? 作为1V1对局[规则制定]环节不像5V5那样繁琐基本上就是制定个天气、地形、地图大小之类的基本项每人制定完一项后就轮到对面指定交替进行直至选完。
而[随机模式]便是最偷懒的[规则制定]以上提及的各种选项全都是随机产生的。
至于双方能否获得有利于自身流派的条件就纯粹看运气了。
林木森作为想要挑战德鲁伊百胜的向来不会轻易选择[随机模式]。
因为对于一个战场指挥家来说在一场真正的对战中任何一个有利因素都有可能直接影响一场战局的胜负他不会放弃任何一个可以为自己争取优势的机会。
但今天的情况不大相同。
这是一场内战! 无论是对方玩的是什么样的花样构筑了怎样的超凡建筑流派必然也逃脱不了这个超凡职业本身的职业特性! 譬如德鲁伊是擅长自然法术的超凡职业它偏好自然气息浓重的战场环境。
又譬如德鲁伊职业的超凡者星力要比普通的超凡者星力更浑厚更适合打消耗战。
因此当对战双方都是德鲁伊的情况下[随机模式]的地图、天气等因素给双方带来的运气优势就没那么大了大家要损一起损要赚一起赚。
基于这种情况下林木森欣然同意了[随机模式]的对战这样子也可以减少制定规则消耗的时间。
他有点想要速战速决了看看对面究竟是个什么“小丑”那个“超生德”又是个什么妖魔鬼怪! 【[随机模式]已生成】 【本次对战的详细数据已公布】 【地图规模:中等】 【气象限定:极昼】 【地形环境:热带雨林】 【能级限定:1阶】 【兵种限定:无】 【资源限定:灵植、野兽、土着】 【......】 竟然是[热带雨林]? 看见这个地形之后林木森微微挑眉这地形可真适合[德鲁伊]内战啊! 和普通的森林地貌不同[热带雨林]之中灵植的密集程度将会更高生物多样性致使这里的灵植、野兽都极具攻击性在前期布局阶段开垦一片用于发展的空地还是比较繁琐的。
除此之外操盘者要在发展领地的经济、军事的同时还得时刻提防领地遭受本土环境生物的侵入和进攻。
当然了这种地图的好处也不是没有资源充沛自然星力弥漫了整个超凡领地。
可谓是[德鲁伊]的“梦中情图”! 【现在您有三十分钟的时间挑选本次作战使用的超凡建筑这些超凡建筑将会根据你领地的经济发展而逐条解锁】 时至今日经过[建筑师]不断地推陈出新很多流派的核心建筑或是有了轻微的调整变动或是有可以平替的类型可以让超凡者们根据对局的状况进行来回替换。
除此之外还有数量众多的辅助类型的建筑可以灵活补强局势让操盘者有更多的选择。
但这就引发了一个绕不过去的问题那就是对局双方因为流派的不同可以使用的超凡建筑数量是不对等的核心建筑的数目也不一致为了双方的公平对战双方进入对局的时候只有3种解锁的超凡建筑的选项可以安置然后便自动进入发展领地经济的阶段。
只有当领地有了“足够的金币产出”才能从[虚界对战]的面板上购买更多未解锁的超凡建筑而每购买一次某种超凡建筑建筑同类建筑的下一次购买价格就会上涨。
其次不同“品质”建筑从面板上购买的价格也不一样品质低的价格也就越低品质高的购买价格也自然就高了。
因此从对战的角度上来看并不是带越多建筑、带越高品质的建筑进入流派构筑在对战中就会越强的。
发展至大后期才能形成战斗力的流派早就被各种类型的快攻流派给干死了。
林木森根据[随机模式]生成的战场为基准挑选了适合[树人德]流派的超凡建筑经过仔细思考筛选后才最终选择了一共12种核心建筑6种应对各种情况的辅助建筑。
等到他全部选完的时候才发现对面已经全部都选好了早早地提交完毕等在那里。
看到对面这种草率的选择时林木森的第一反应是愤怒! 因为对面的辅助建筑栏显示空无一物! 得是多么自大的人才会在和别人[虚界对决]的时候什么辅助建筑物都不选?!辅助建筑虽然不如核心建筑那般关键但依旧是不可或缺的一部分能够在某些时候起到作用作用。
不带辅助建筑这显然是一种轻视! 但当他看到对面的核心建筑栏后林木森那点刚燃起的怒火就瞬间消失了。
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本文地址位面开局神级酒馆豢养巨龙第176章 你这是玩真的啊求收藏评论催更来源 http://www.jiwuzhaipei.com
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