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位面开局神级酒馆豢养巨龙第92章 虫族爆兵疯狂的想法求收藏评论催更

第一批新分化出来的[象甲虫]一共有20只这些[象甲虫]诞生后并没有像[赤甲虫]一样外出捕捉生命物质而是像最忠实的保卫者一般一排排守卫在超凡领地的周边。

第一轮抵御里前期出现的几种基础虫族基本已经全部现身。

在虫族稳扎稳打向外攫取生命物质发展领地的同时郁野面前的虚拟面板上也在不断跳动着全新的数字。

【第六波敌方单位[母巢]已产出108只[赤甲虫]、59只[紫腹环虫]!】 【第七波敌方母巢已产出20只[象甲虫]!】 郁野的脸色顿时变得难看起来。

之前他还在想既然直接把一个1阶虫族[母巢]分身派来了还怎么像第一轮抵御的那样一波一波地上。

直到数分钟前突然跳出的播报信息郁野才完全搞清楚这[母巢]的波数究竟是怎么计算的。

[母巢]和[鱼人·宝宝游乐园]两种完全不同的超凡建筑在功能上却有类似的地方不仅是它们还有野兽猎的[驯兽场]机械师的[兵工厂]等等能够迅速爆兵的超凡建筑它们都有一个共同特征那就是——[储存]! 这些超凡兵种自然不是凭空诞生的无论是虫卵、鱼人卵还是野兽、机械全部都是要事先[储存]进去的否则也没有办法实现快速“爆兵”。

哪怕是元素法这类特殊流派的爆兵类超凡建筑[元素发生器]其实也是依靠大量储存着[元素能量]才可以调制出诸如[泡泡元素]、[火花元素]、[石元素]、[空气元素]这些基础的四元素兵种。

因此从[建筑师]职业的角度去剖析这类超凡建筑的[储存]是必不可少的一个符文组里面蕴含了各种复杂的星力回路。

而[储存]的数量级自然是越多越好能够储存的级别越高该超凡建筑的品质也必然是最高的。

而这一方面虫族的超凡建筑[母巢]自然是同类建筑中当之无愧的第一名! 一座1阶[母巢]自带的虫卵数量可以动辄达到百万级别这已经是完全碾压同阶的[鱼人·宝宝游乐园]的数十万储存量。

当然了同样作为“传说”建筑的[鱼人·宝宝游乐园]还有其他的建筑功能[储存]只是其功能中的一小部分而已。

二者不能这样简单的比较。

但这百万级的兵种数量绝对是个极为可怕的数字1阶[母巢]哪怕没有其他建筑功能光是这种数量便已经登上了“传说”品质! 这类爆兵建筑的另两个特点便是能量来源与爆兵速度。

能量来源不必多说而“爆兵速度”则是影响该类超凡建筑的强弱的重要因素。

[鱼人·宝宝游乐园]目前的孵化数量为1000只/天这已经是它的极限了。

而1阶的[虫巢]则可以实现有多少能量输入便能孵化出多少相应的虫子! 其爆兵的速度取决于其能够收集到的能量速度! 而曙光系统播报的波数其实便是从1阶[母巢]这个超凡建筑里诞生的虫族波数! 也就是说按照这种“生产波数”来计算如果郁野灭杀敌方的速度比不上对方“爆兵”的速度敌方虫族的数量就会越积越多最终把敌人完全压垮! 那万一郁野这边很顽强进行消耗战硬生生把敌方这百万级的虫子全打完了呢? 想象的确很美好。

但如果真的消耗战打到了这一步虫族的[母巢]也能实现应激机制提早就消耗所有[基因模板]产出数只基因缺陷的[母虫]! 真正完美形态的母虫全都是奥义阶以上的高等虫族这种只有1阶的[母虫]只不过是具备了一些[超速繁殖]之类高等天赋的“盗版”罢了。

这种被强行催化出来的速生种[母虫]只有一个作用那就是不断交配产卵最后死亡。

这个过程将一直持续到[母巢]里的虫卵重新达到安全数值为止。

就算郁野真的好不容易打完了百万级的虫兵[母巢]的大后方又将再次出现一个几乎完好无损且具备大量虫卵的[母巢]。

因此对付虫族一旦陷入僵持打成了消耗战那么这场战斗其实就几乎已经输了一半。

只要还有能量有生命物质虫族便可以不断地繁衍下去。

这就是虫族立足于无垠位面的根本——虫海战术! 不管敌人是什么种族全都用这一套来应付。

但偏偏就是这么简单的战术却能屡立奇功从无数种族中杀出了虫族的赫赫凶名。

深切了解到这个1阶[虫巢]的可怕之处后郁野决定不能坐以待毙! 哪怕是要冒点险给超凡领地造成点损失郁野也得直接杀穿对面不给对方发育到大后期的机会! 优柔寡断之下只会损失地越多! 但摆在面前的依旧是那个绕不过去的难题——该如何锁定[母巢]的所在地? 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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